Беларусь: Грамадскі савет па маральнасці супраць віртуальнага насілля
Грамадскі савет па
маральнасці, які дзейнічае ў Беларусі, напярэданні выступіў з заявай, у якой выказваецца
занепакоенасць з’явай кампутарнай залежнасці ў дзяцей. У сваім звароце члены Савету
асабліва звяртаюць увагу на негатыўныя псіхалагічныя фактары ўспрымання свету, які
праз кампутарныя гульні падледкі бачаць скажоным. Культ насілля, агрэсіі, разбурання
– усе гэта сцэны з манітора, за які дзеці садзяцца сёння з амаль 5 гадоў.
Для
шматлікіх замежных дзяржаў гэта праблема паўстала ўжо даўно, прыйшла яна і ў Беларусь
разам з гэтай “карысцю цывілізацыі”: кампутар сёння мае кожная другая беларуская сям’я,
а доступ у Інтэрнэт – кожная трэцяя. Тут дарэчы ўзгадваецца прыказка: “ад дабра дабра
не шукаюць”.
Аб шкодзе гульняў кажуць навуковыя даследванні. Так, апытанне
расійскіх дзяцей ва ўзросце ад 5 да 10 гадоў паказала, што будучыню яны бачаць як
хаос, у якім жывуць розныя пачвары, або зусім не бачаць для света будучыні, а да рэальнасці
ставяца выключна негатыўна. Японскія медыкі сцвярджаюць, што кампутарныя гульні спачатку
выклікаюць турботу, але ў хуткім часе – безуважлівасць і тармажэнне нярвовай сістэмы,
што можа прывесці да прыпынення развіцця галаўнога мозга. Але галоўнае, што капмутарная
залежнасць параўнальна з наркатычнай. І дзяцячая аўдыторыя – на першым месцы ў групе
рызыкі як найбольш уразлівая.
Кампутарныя гульні маюць вялікі і хуткі эфект
з-за сваёй інтэрактыўнасці: падлетак і ў жыціі атаясамлівае сабе з героем гульні і
“гуляючы” вырашае пытанні, упэўнены ў тым, что зло застанецца беспакараным, зусім
як у выдуманым свеце. Таксама аналіз злачынстваў з удзелам падлеткаў паказаў, што
амаль усе яны былі “геймерамі”. У сувяці з гэтым Амерыканская асацыяцыя псіхолагаў
заклікала вытворцаў дзіцячых кампутарных гульняў адказацца ад жорсткіх сцэнарыяў.
Грамадскі савет па маральнасці Беларусі таксама мае намер весці дыялог з дзяржаўнымі
і грамадскімі арганізацыямі, каб выпрацаваць меры для абароны маладога пакалення ад
негатыўнага ўплыву кампутарных гульняў. Якой канкрэтна будзе прафілактыка, пакуль
не вядома. Але ёсць людзі, якія і без гэтага могуць паўплываць на сітуацыю. Бацькі.
Часцей за ўсё, захапленне кампутарнымі гульнямі – гэта вынік няўважлівасці і нежадання
займацца выхаваннем уласных дзяцей. З другога боку, калі выкінуць розныя “стралялкі”
і “страшылкі” у смецце і замяніць іх на гульні, якія развіваюць, можна атрымаць ад
кампутара зусім іншы эфект – пазітыўны.